مرد کس کھلونے کے ساتھ کھیلنا پسند کرتے ہیں؟ انٹرنیٹ پر گرم عنوانات کی انوینٹری
حالیہ برسوں میں ، مرد صارفین کی منڈی آہستہ آہستہ ایک گرم جگہ بن گئی ہے ، خاص طور پر مرد کے کھلونے (بشمول بالغ کھلونے ، اجتماعی ماڈل ، ٹکنالوجی کی مصنوعات وغیرہ) جس نے توجہ حاصل کرنا جاری رکھی ہے۔ یہ مضمون پچھلے 10 دنوں میں پورے انٹرنیٹ کے گرم ٹاپک ڈیٹا کو جوڑ کر مردوں اور ان کے رجحانات کے ذریعہ ترجیحی کھلونے کی اقسام کا تجزیہ کرنے اور انہیں ساختی اعداد و شمار میں پیش کرے گا۔
1. ٹاپ 5 مقبول مرد کھلونا اقسام

| درجہ بندی | کھلونا قسم | مقبول کلیدی الفاظ | ہیٹ انڈیکس (آخری 10 دن) |
|---|---|---|---|
| 1 | بالغوں کے تناؤ سے نجات کے کھلونے | فیڈجٹ اسپنر ، چوٹکی موسیقی ، مقناطیسی بال | 85،200 |
| 2 | ٹکنالوجی ڈیجیٹل | ڈرون ، وی آر آلات ، سمارٹ گھڑیاں | 76،500 |
| 3 | ماڈل کے اعداد و شمار | گندم ، لیگو ، آئرن مین کے اعداد و شمار | 68،300 |
| 4 | بیرونی کھیلوں کا سامان | کیمپنگ ٹولز ، ماہی گیری کی سلاخیں ، دوربین | 52،100 |
| 5 | بورڈ گیم کارڈز | جادو: اجتماع ، پوکر ، اسکرپٹ کو مارنے والی اشیاء | 47،800 |
2. مرد کھلونا کھپت کے رجحانات کا تجزیہ
1.ڈیکمپریشن کھلونے میں دھماکہ خیز نمو: کام کے دباؤ سے متاثرہ ، تناؤ سے نجات کے کھلونوں جیسے مقناطیسی گیندوں اور فیڈجٹ اسپنرز کی تلاش میں سال بہ سال 120 ٪ کا اضافہ ہوا ، جو دفتر میں مردوں کی نئی پسندیدگی بن گیا۔
2.تکنیکی کھلونے "اعلی یونٹ قیمت": ڈرونز ، وی آر آلات وغیرہ کی اوسط قیمت 3،000 یوآن سے زیادہ ہے ، لیکن مرد صارفین کو خریداری کے لئے مضبوط رضامندی حاصل ہے۔ جے ڈی ڈاٹ کام کے اعداد و شمار سے پتہ چلتا ہے کہ مرد خریداروں کا حصہ 73 ٪ ہے۔
3.جذباتی استعمال جاری ہے: 1980 کی دہائی میں پیدا ہونے والے مرد ماڈل کے اعداد و شمار کو ترجیح دیتے ہیں۔ گندم اور ٹرانسفارمرز جیسے آئی پی مشتقوں کی فروخت میں 45 فیصد اضافہ ہوا ، اور کچھ محدود ایڈیشن کا پریمیم 10 بار سے تجاوز کر گیا۔
3. علاقائی کھپت کے اختلافات کا موازنہ
| رقبہ | سب سے مشہور کھلونے | فی کس کھپت کی رقم (یوآن) |
|---|---|---|
| پہلے درجے کے شہر | وی آر آلات/سمارٹ گھڑیاں | 4،200 |
| دوسرے اور تیسرے درجے کے شہر | کیمپنگ کا سامان/ماہی گیری کے اوزار | 1،800 |
| چوتھے اور پانچویں درجے کے شہر | بورڈ گیم کارڈ/ماڈل | 600 |
4. ماہر کی رائے: مرد کھلونا مارکیٹ کی تین بڑی صلاحیتیں
1.معاشرتی صفات کو بہتر بنائیں: اسکرپٹ پر مبنی کھیل اور کارڈ کے کھلونے آف لائن سماجی تعامل کو چلاتے ہیں ، اور 2025 میں متعلقہ مارکیٹ کا سائز 5 بلین سے تجاوز کرنے کی توقع ہے۔
2.ٹکنالوجی کو بااختیار بنانے کا اپ گریڈ: AI انٹرایکٹو کھلونوں (جیسے ذہین روبوٹ) کے لئے تلاش کے حجم میں 200 ٪ ماہانہ اضافہ ہوا ، جو ایک نیا نمو کا مقام بن گیا۔
3.سینئرز کا مطالبہ ابھرتا ہے: 60 سال سے زیادہ عمر کے مردوں میں تعلیمی کھلونوں (جیسے جی او اور اسمبلی ماڈل) میں دلچسپی میں 35 فیصد اضافہ ہے۔
نتیجہ
یہ اعداد و شمار سے دیکھا جاسکتا ہے کہ مرد کھلونا مارکیٹ روایتی "لڑکے کے کھلونے" سے ہر عمر اور متعدد منظرناموں کی ضروریات تک پھیل چکی ہے۔ مستقبل میں ، ٹیکنالوجی ، سماجی اور جذباتی قدر کے احساس کے ساتھ مصنوعات زیادہ مقبول ہوں گی۔ تاجروں کو مرد صارفین کی "کھلونا خوشی" کو درست طریقے سے پورا کرنے کے لئے علاقائی اختلافات اور ذیلی تقسیموں پر توجہ دینے کی ضرورت ہے۔
تفصیلات چیک کریں
تفصیلات چیک کریں